又掉了0。2%。他今天用了不少查询。
“进入深度休眠。非紧急不唤醒。”
“指令確认。”
屏幕暗了。房间陷入黑暗,只有窗外路灯的一点微光。
林浩躺到床上,却睡不著。脑子里过电影一样闪过今天的画面:邮电局电话亭的闷热,书店里油墨的味道,键盘敲击声,印表机吱吱的响声。
还有父母回家时疲惫的脸。
他坐起来,打开笔记本,在新的一页写下:
“2002年6月15日。今日进展:1。与搜狐达成合作,1300元买断《细胞吞噬》,预计一周內到帐。2。完成《山海经·异兽录》第一期脚本,已投稿江南美术出版社。”
“待解决问题:1。等待稿费到帐,解决眼前经济压力。2。开始第二个游戏开发,维持热度。3。思考长期方向:游戏与內容创作两条腿走路。”
“注意:手机电量已降至3。3%,必须谨慎使用。下次唤醒仅在关键决策时。”
他放下笔,重新躺下。
这一次,他睡著了。
等待的日子很漫长。
第二天,他继续开发第二个游戏。这次是消除类,但加入了物理效果,方块掉落时有真实的碰撞和反弹。他刻意放慢了速度,一方面是为了打磨细节,另一方面也是在等消息。
第三天,他去邮电局查看信箱——没有匯款单。回家的路上,他经过菜市场,看见母亲在摊子后打瞌睡,头一点一点的。他站了一会儿,转身走了。
第四天,他完成了第二个游戏的基础框架。取名叫《方块大崩塌》,玩法简单但爽快。他没有立即发布,想等第一个游戏的热度再发酵一下。
第五天下午,父亲回家时脸色很难看。林浩听到父母在客厅低声说话。
“……工地那边说人够了,让我回来等消息。”
“等多久?”
“没说。实在不行,我去码头看看,那边装卸货总要人。”
“你腰不行,那种重活……”
“那怎么办?浩子马上要上大学……”
声音低下去。林浩在房间里,握紧了滑鼠。
第六天早上,他决定再去邮电局看看。其实他知道不太可能这么快,但就是想看看。
信箱是304號,一个绿色的小铁门。他拿出钥匙——这是家里收信用的,一共三把,父母各一把,他有一把。
插进去,拧开。
里面有几封信。电费单,水费单,一份保健品gg,还有——一个牛皮纸信封,上面印著“江南美术出版社”的字样。
林浩的心跳快了一拍。
他拿出信封,很薄。撕开。
里面是两页信纸。第一页是出版社的公函,抬头上是红色的社標。他快速瀏览:
“林浩同志:来稿收悉。《山海经·异兽录》选题新颖,脚本结构完整,有一定出版价值。经编辑部討论,擬採纳第一期內容。稿费標准:每幅画(含对应脚本)30元,第一期共30幅画,总计900元。如同意,请签字確认,並请於15日內提供更详细的画面描述及人物设定,以便安排画师。正式出版后另有版税分成。”
下面是编辑的亲笔附言:“林浩同学,脚本很有创意,尤其是小故事部分,既有古韵又有新意。但画面描述还可更详细,建议参考一些传统绘画资料。期待合作。编辑:赵文渊。电话:xxxxxxx”
900元。15天內交更详细的设定。
林浩站在原地,深呼吸了几次。
然后他看到信封里还有一张纸。是匯款单。金额:3000元。附言:预付稿费及资料费。
3000元。
他盯著那个数字,看了很久。手指有些抖。
不是900,是3000。预付。
他明白了。出版社看好这个选题,所以预付了较高的费用,让他能安心完善脚本,也相当於买断了较高的优先权。
3000元。在2002年,这是一笔不小的钱。父母一个月工资加起来也就一千多。