“福满多跟Bengi这两个废物,每次版本更新都不适应。skT春季赛垃成这样,教练组跟管理层要负主要责任。”
“懂了,又是教练组的问题。选手无罪。”
“楼上的狗崽子你在叫什么,难道你觉得教练组没问题?”
“对对对,T皇、黑皇没问题,全怪那废物教练和管理层。”
这赛季。
skT拉了。
搞得韩国网友动不动就怪赛事体系和青训选拔。
殊不知,随着其他赛区的运营理念上来,Lck确实没办法像以前那样降维打击。决赛皮肤局。
当这些人骂了半天,痛苦了半天。
外网。
围绕ad中路站的现象,欧洲赛区知名女解说sjokz站出来表示:
“我有理由怀疑设计师的改动出现了问题。
按照之前的对话,他们是希望下路积极参与进游戏。
但,职业赛场喜欢选育组合,不是因为大家不喜欢打架,而是下半区的资源不够促使队伍去投资。除了争抢下河蟹。”
北美解说kobe表示同意:“Top赢e的第一小局,就是对这個版本最好的解读。
当一个ad能无脑育到2件套,并且等级、装备全场领先时,野辅只需要负责把团开起来就行——
2件套的ad不好打2件套的上单,但2件套的ad能解决一件半的上单。
这就是Top这套体系的魅力。
靠着牺牲野辅,ad全程领先时间线。
当然,它不是没有缺点。四保一很看重一的输出。所以…Rng、Jag都是让ad去中,Top跟ss却选择了让中野承担重任(笑脸,笑脸)。”
等到官方解说下场调侃。
玩家们猛给拳头上压力。
正如sjokz说的那样。
拳头之所以改动是觉得下半区的对拼程度不够激烈,却没想削弱暴击和迅捷后,下路的对线组合变得更魔幻。
而且。
一旦ad占中全面铺开。
下野辅的英雄选择会变得极为固定。
一小时后。
相关讨论登顶推特流行话题。
拳头紧急召开会议。
“怎么办?”
听到这话。
设计师拳头硬了。
在布8。8前,他信誓旦旦的做出保证,说能提高下半区的“存在感”,结果打脸来得这么快。
照这种趋势展下去。
职业赛场还能看到正常的分路吗?
另外,玩家意见真的很大!