“我大概能明白你的意思,下次简略告诉我就可以了,乔伊。”
不愧是团队的领导者,轻易就理解了玩家表达的意思。
钢链手指的双手所过之处,浮现的拉链凭空分隔出物体的表面与内部,在所有人进到这个独立的空间后,布加拉提操控替身关上了拉链,形成了一个无法被窃听的安全场所。
玩家突然放空思绪,如果布加拉提突然一拍脑门决定去死,他们会不会永远被关在这里?
“这下总可以放心了?”阿帕基双手环胸,上下打量玩家几眼,到底没再说些什么。
啧,一副心神不定的模样。
要从哪里说起开始呢……
倒不是玩家在整理措辞,思考该如何说服布加拉提玩家经历过的,这种根本说不通的情况,玩家没有考虑过这点。
不如说,玩家从心底认为布加拉提不会对玩家有不信任的想法,他们可是同伴啊。
之所以沉默,实在是玩家对游戏、对剧情、对npc的不满累积到一起,玩家有很多话想吐槽,又不知道先说哪件事好。
玩家深吸一口气,防止自己会缺氧。
“我完全搞不懂啊,明明是一个啊,为什么里面的会死掉啊,虽然可以重来,但是……这种狗屎的设定根本没有意义!”
玩家剧烈呼吸,平复着心情,随后抬起头朝怔然的众人开朗一笑:“啊,被屏蔽了。”
不能说有关于游戏的词语,还有什么第四次元的设定吗?
那玩家就只讲剧情好了。
不过为什么“狗屎”不会被屏蔽啊!
玩家又接连说了好几次:“狗屎!狗屎!狗屎!……”
“总之……事情的经过就是,我遇到了boss,我不想被他杀掉,我逃跑了,然后阿帕基被boss杀掉了。”
在同伴面前承认自己的行为间接导致了阿帕基的死亡,对于玩家来说并不轻松,「感知」把那些关切的、担忧的目光都清晰传递给玩家,玩家只觉得身上的温度降了下来。
拜托了……大家,不要看我。
玩家脸部的肌肉紧绷着,无视大家的视线,玩家一把握住了布加拉提的手:“一定有办法的吧?布加拉提,不要让阿帕基死掉……”
一时间静止的空间里只剩玩家急切的呼吸声,安静到针落地可闻。
“就这些?”
打破这一切的是阿帕基不在意地轻嗤,他用如往常一样讥讽语调:“我就不问你究竟是怎么做到的,反正肯定又是些刺耳的‘哔’声之类的,我姑且认为你说的是实话,其他的呢?”
其他的……什么?
“我一定是拿到了有关于boss身份的重要线索才被灭口的吧,我找到的信息是什么,boss长什么样子,情报有没有顺利传递到布加拉提手里?”
为什么……
为什么丝毫不在意自己的死亡,还能冷静地询问最终他有没有拿到关于boss的情报?
“有的,你的忧郁蓝调把他的脸印在了石壁上,我记住他的脸了。”
“嘁,还不赖啊。”阿帕基不知对谁说了一句,就自顾自倚靠在一边,闭目养神了。