cdk,也叫游戏激活码。
这玩意儿最初是游戏厂商內部测试时用的,后来被广泛用於游戏渠道激活,玩家买了激活码,就能直接下载游戏。
因为cdk不抽成。
等於直接绕过了游戏平台。
所以哪怕打折卖,也比平台上赚得多。
就拿类固醇来说,上线时间仅一周,销售潜能还没完全释放,但公司又急著开发下一款游戏。
怎么办呢?
誒!有办法!
这时候就可以私下去找k商,也就是游戏界的二道贩子,让他们一次性买一批cdk,公司先回款!
在蒸汽平台你得一份一份卖,卖完还得等结算,我直接从k商手里一次性薅五千份的利润,快速回血,资金炼不断!
对於cdk商人来说……
因为省去了平台30%的高额抽成,厂商就能多赚一点,玩家也能多省一点,相当於本来被抽走的钱,厂商、k商、玩家三方平分。
国內这样的k商非常多。
其中大部分都是发行商和各路社群在搞,毕竟这也是一个非常重资產重人脉的行业,水非常深,路子也非常野,骗子也是非常多。
k商们会囤积大量的游戏cdk,用这些cdk给自己拉流量……你的游戏越火,k商就越是送各种满减券,玩家图便宜,就会来k商这里买激活码。
这就叫三贏!
这时有人就要问了。
你这么玩,游戏平台不管吗?
问得好!
当然是会管的,毕竟你的cdk也是要在游戏平台激活,还要依仗平台各种下载维护和社区服务。
cdk是需要申请而且是有限制的!
这就不得不提国內黑心厂商的骚操作了。
平台本著互利共贏,一直都是睁一只眼闭一只眼,所以以前申请限制很少,结果被国內的黑心厂商疯狂钻空子,上架平台一天,直接下架禁制购买,后面全程只卖cdk……
后来给平台薅急眼了,所以就改成了与平台上销量掛鉤,首批最多给五千个激活码,之后按照销量才能申请对应量的cdk。
前人砍树,后人暴晒了属於是。
除此之外。
因为绕过平台,所以cdk不计入好评率,也就没有流量扶持……这本来是件坏事,但对陈羽却是好事。
毕竟类固醇不可能让所有玩家满意。
卖得多了,差评就会变多,再想维持98%好评就难了,一个差评可能需要几十个好评才能抵消,好评率降低,宝库积分必然减少。