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第24章 你就拿这种成绩来跟我匯报(第2页)

要知道,这只是一款试玩demo。

甚至还有发展出各种电竞赛事的趋势……

然后,就被迅游盯上了……

前首席策划带队开抄,但因为理解和水平原因,始终抄不到精髓。

在他看来,一款赛车游戏,最重要的漂移系统都做的垃圾的要死,漂移连贯性方面,人家的丁卡车丝滑无比,自家这款,氮气加速和减速入弯就跟特么粘了屎一样,赛道设计更是拉完了。

没有丝毫流畅性,只有生硬。

赛车对抗,互相穿模,颤抖著前进……

那简直不是赛车的碰撞,而是两个脑血栓患者在赛跑,地图劣质的3d质感,杀马特非主流的装扮系统,还有最核心的漂移手感……

都特么跟屎一样!

彼时的他,意气风发,还有对游戏行业的梦想,果断提交了自己的策划案,最终成功晋升了首席策划。

但最后……

他的策划案也没有得到落实。

因为公司发现了更简单的捷径。

丁卡车居然是用迅游gamebryo引擎做的?!

他接到了上面的命令,直接通过技术手段,从后台扒丁卡车的游戏包体,偷游戏架构、数值参数、甚至美术资源……然后做个一模一样的。

那是真的一模一样。

源码都到手了,能不一样?

丁卡车新手要考『驾照,那我们皮卡飞车也要考,丁卡车驾照考试有几关、拐几次弯、拐弯偏角是多少……皮卡飞车也要一模一样!

主打一个原汤化原食!

至於法律风险……

那特么是法务部门的事儿!

领导的操作,让老李大受震撼。

然而,这还不算完。

渴求进步的纪远,已经在t3。3职级停留多年了,已经没有耐心让他慢慢打磨。

经典的外行指导內行,一顿加码。

把原本通过竞速获取的赛车配件,改成了抽卡获取,把原本通过探索解锁的赛道地图,改为首充解锁。

甚至丁卡车的齿轮啥的掉落道具,也能白嫖到大部分不错的赛车,纪远直接把这些平民神车,全都横砍一刀,再大幅降低齿轮的掉落机率,逼著玩家去抽更贵的氪金车……

是抽,不是买。

抽是有机率的。

这个机率是公司说了算。

甚至为了保证充值率,纪远还特意让他给赛车增加额外的移速和漂移加成……要知道,丁卡车的付费赛车只更换华丽外观,是不改变赛车参数的!

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