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第211章 游戏吗我陪你玩(第3页)

会潜移默化的进入路远的耳朵里。

脆弱的童年显然难以承受这种堪称暴力行为的摧残。

於是他选择不再追问爷爷,父母到底去了哪里,也不再纠结於每天堵在家门口的討债鬼。

因为他给自己编出了一个游戏设定。

“我爸妈出车祸死了,债务问题是生活所迫。“

这个设定的巧妙就在於拋弃了所有负面的情绪。

年幼的路远无意间参透了一个惊人的秘密:”人最大的敌人就是情绪和內耗。”

像是你在自律时偶然放纵產生的懊悔、努力上了一天班,在大雨里骑著小电驴下班时看到迈巴赫的嫉妒、其他孩子都有的玩具,你却没有时的自卑。。。。

没有人教会路远要如何处理糟糕生活里的情绪。

所以他自己想个办法来接受它。

他不会再纠结於父母为何狠心。自己又为何被拋弃。为什么世界如此不公平。

不会怨天尤人的说凭什么別人能开心生活,自己一出生就要还债?

因为这一切都是冰冷的游戏任务。

他是主角呀!

他得完成任务,就这么简单。

为什么完成?

因为在游戏世界里,完成任务了就会有奖励。

只要想著这个奖励,那么无论多么难熬的时间都会过去。

就这样坐在墙根底下,举著碗大口扒饭的路远。

熬了一年又一年,直至长大成人。

熬到他自己甚至都意识到,他可能生病了。

但是没关係,加个设定的事。

”父母死了,但把病遗传下来了。“

这样路远就不会思考为什么会生病?凭什么生病的是我?我凭什么这么惨?老天爷太不公平了吧?我到底哪里做错了?

而是:遗传的,想啥都没用。

有病?我把它治好了就完事了唄。

所以。

他现在才会躺在许知晓的腿上打著鼾声睡去。

第二,为什么当时的路远会和现在见到的路远有差异?

关於这段的分析,许知晓同样摘取了大量样本。

包括对商清雅和路远行为的观察。

她旁观了操场上路远和商清雅的表白。

很明显商清雅和许知晓一样,都是被遗忘的人。

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