eg选手席上。
看到6:6的比分,几人皆是鬆了口气。
“合格了!”
potter也满意地点了点头。
edg深海明珠的样本量,只有对prx的那一场,但夜露体系的样本量,还要算上对gia和drx的源工重镇。
三场比赛下来,在eg教练组的研究分析里,夜露体系是一个偏向防守的阵容。
前压控图,快速转点,闪光反清,大招回防……
这都是夜露在防守方的作用。
相比之下,他们並不觉得夜露的进攻能力很强。
edg打prx那一场的深海,也是靠防守拿了9分,方才取胜的。
同时,再考虑到源工重镇的传送门机制,大大提升了夜露的灵活性,更加无法预测,eg才选择了放出深海,而不是放出源工。
“做得好,孩子们。”
potter像个温柔的姐姐一般,夸奖著队员们:“不断压缩进攻时间,意味著我们每回合只有一次进攻机会,这么低的容错率能拿下六分,在我心目中,你们就是『bestfive』!”
“这把比赛我们已经贏了一半……”
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“稳了!贏一半了!”
nobody乐呵呵地说道:“我还以为eg在深海有什么大招呢,原来就是拖到最后玩爆弹……可惜,我们丟了手枪局,后面至少有两分都是拼timing的残局,也差了一口气。”
球球赞同地点了点头。
亲自交手后,方才能感受到这支eg的个人能力有多强。
同样是fnc式的压缩时间控图,eg可没有前者那般顶级学院派的控图水平,在控图端获得优势的概率並不高。
上半场,和edg控图到最后,往往也就是个五五开。
最后爆弹,还是拼个人能力的发挥。
都说demon1的正面火力无敌,可真打起来,让edg感受更深地,其实是jawgemo和ethan。
前者太能抓timing,太敢打了,玩个烟位都玩出了疯狗的味道,为队內大哥提供了极为舒適的输出环境,堪称是顶级绿叶。
而后者,则玩得特別狡猾,能靠脑子拿的分,绝不对枪。不止道具水平精湛,混烟穿墙的点位也是信手拈来。
这两人,才是eg团队体系的基石。
“打到胜决这个阶段,我们也不需要藏东西了。下半场,把我们练的东西都打出来!”after笑了笑,和prx的那场深海,防守方取得9分优势后,他们便开始收著打了……
毕竟那场只是小组赛,连復活甲都没掉,暴露太多东西得不偿失。
可edg万万没想到,或许是因为贏了prx的最强深海太有威慑力了,一路打上来,楞是没人再选他们的深海。
这一藏,就藏到了胜决。
谁都不知道,夜露体系最强的点其实是进攻能力。
“小铭,下半场看你了!”
nobody拍了拍苏铭的肩膀,都叫『夜露体系』了,自然很依赖操刀夜露之人的发挥。
“先带哥拿个手枪局。”
“收到。”
苏铭抿了一口咖啡。
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中场暂停结束。