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初入站点(第1页)

“如果您决定选择N-at4站点,请二次确认。”

白秧:“确认。”

在做了一番基础的理论调查后,白秧已经决定:与其花时间挑挑拣拣更极端的末日世界,不如在这个看起来还算和平的位面碰碰运气。

“已接受请示,列车即将正式接轨,一分钟后,将停靠N-at4站点。”

“请列车长做好准备。”

在系统的陆续播报声中,控制台上的光屏被置换出另一个界面。

“请分配您此次要进入站点的属性,【可分配角色属性点:3】”

“请接取您此次要进入站点的任务。”

“科技树剩余积分:50000,请合理分配。新人列车长拥有科技树前三次重置权限。”

白秧耐心地开始浏览第一个面板。

【角色:白秧】

【思维:82】

【体质:70】

【敏捷:75】

【天赋:78】

【可预支角色属性点:2】

。。。。。。

系统:“原生四项属性已在您本人的基础上进行评估设置,角色属性点可以升级提升您所需要的角色属性值。

单次加点值均为1,列车每次升级可获得3点角色属性。”

“这个可预支角色属性是什么?”

纵横游戏界这么多年,白秧还是第一次接触这个特殊说法。

“可预支角色属性点基于您原生四维基础上提取,与升级获得的属性点各自独立存在,无法互通。

这里举例说明,若您的原生体质基础高于平均水准,系统评估出客观数值,该数值可调用于其他角色基础属性。

后续可用于预支的属性只可通过在各站点中的实践行为中来获得,较为宝贵,一经迁移,无法重置。请务必珍惜每一个预支属性点,谨慎调用。”

白秧的大脑在飞速运转:“你的意思是,假如我是个大猩猩,我还可以通过不断锻炼体魄,把攒出来的体质加到智商上,从而成为第一名登上上太空的人猿科学家吗?”

这是什么左脚踩右脚升天的开挂行为。

“每一个物种都有其上限,列车长。”

话虽这样说,但这个功能听起来实在太作弊了,白秧想象不了,这个游戏设计出这一点的居心所在。

“那么代价是什么呢?”

“您所调用的那项基础属性自然会被牺牲少许。”

果然天上没有白掉的馅饼,如果有,那一定是画的。

白秧认为,“预支”这个词理应拥有一个别称叫贷款,而被牺牲调用的属性点则称为利息。

“角色属性点满分是?”

“暂无上限,列车长。”系统补充道,“在您结束第一个站点的旅行回到列车结算时,我们会根据您的表现给予一次综合评估,最后得出该站点获得的可预支属性点。”

她思虑片刻,决定了3个属性点的分配:2点属性加到体质上,再匀出1点给天赋。不管在什么样的末世,强健的体魄几乎是生存的根本。

至于预支属性点,她暂时不打算使用。

当她加点时,系统再次提示:“由于数值压缩,每1点属性点提升的能力可观,较为宝贵,是否确定按照此模板加点?”

白秧按下确定。

【已加点,请确认,剩余属性点重置次数(03)】

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