它们的身形渐渐靠近,然而在距离越来越近的时候却停了下来。
借助着两条尾巴一个挺身,这种蛇于是半站立起来,一边摇晃扭动着身体,一边吐出蛇信。
随着它们的动作,一种人耳可以听见的声音也涤荡而开。
这是只有“嘶嘶”之声的单音节歌声,但是其中却颇有音乐的韵律,遵循着某种未知的规则。
光是听了几秒这种调调,大家就觉得之前心中被压抑下去的阴暗火焰又有死灰复燃的迹象。
只是并没有资料里所记载的、能够让人瞬间失去理智那么夸张,是尚且还能够控制的程度。
这么看来,可能地狱铃声是分为有声和无声两种的。
无声的作为序曲,潜移默化地埋下种子。
有声的铃声则作为催化剂,让人类的恶意瞬间爆发,一发不可收拾。
如果是不了解其中机制的人,就很容易中招。
而若是破解掉了序曲,后面的部分也能迎刃而解。
就在大家心里不断猜测的时候,队伍中的某些人已经忍不住了。
原本趴在地上装死的西索听见声音,一个鲤鱼打挺翻立起来了。
他平日就是那种放任欲望的类型,现在也不会憋着自己。
还能分清楚敌友的西索自然不会疯到攻击同伴,而是试探性地朝着双尾蛇发动攻击。
其他人见状只能纷纷跟上,试图毕其功于一役
,一个也不放过,避免逃走的双尾蛇再用无声的序曲影响大家。
战斗一触即发。
鼎鼎大名的双尾蛇在实际作战中并不强。
似乎它们的能力加点主要集中在了地狱铃声这个技能上。
为首的那只稍大型双尾蛇,在发现这种奇怪两脚人居然朝它们发起攻击后,也是人性化地一懵。
它们应该从来没有见过能够抵抗地狱铃声的生物。作为一个稍有智慧的族群,在仓促应对之下也一时没想好该战还是该逃。
双尾蛇的阵型迅速被冲散了。
接下来的就是逐个击破。
“结束了呢。”
得到满足的西索又恢复了平静状态,他甩掉几张沾了蛇血的扑克,走到一边。
“逃走的数量应该没办法对我们造成思维影响了。”
酷拉皮卡说道,转过头去,打算招呼着大家离开这,去找尼托洛米。
然而他发现旋律没有反应地停留在原地,双目闭起,似乎是在回忆,又似乎是在思考。
小杰道:“怎么了?”
亚路嘉抽空答他:“是想到了黑暗奏鸣曲的线索吧?”
事实上,此刻的旋律脑海中,又浮现出了那一天的场景。