陈轩允许缺衣少穿的领民在司库法修斯准许后领取基本材料。
这项政策不直接发放成品,但提升了自救的可能。
会降低【非战斗减员】的影响。
另外设立“简易医疗点”。
为轻伤员和病患提供最基础的照料。
最后,调整劳役安排,引入【轮休制】。
在保证必要防御工事修缮和日常镇务的前提下,允许部分劳动力家庭每隔数日获得半日休整,用於处理家务或休息。
每项调整,界面都会实时显示预估影响。
【每日粮食消耗+15%】
【每日亚麻兽皮类资源消耗+8%】
【人员非战斗折损率降低20%】
【资源採集与生產效率预计长期提升5%~10%】
【领民忠诚度与民心提升up↑】
看著一行行的提示出现。
陈轩满意的点点头。
他確认了调整。
策略生效需要时间。
处理完这些政务,一阵轻微的疲惫感涌上。
这感觉不是来自身体,而是精神在高度集中后的鬆懈。
他想起一个很关键的问题,那就是时间!
心念微动,他尝试呼出【退出】选项。
果然,有一个极为简洁的界面浮现。
只有一个次级选项:【退出真实模式】。
没有犹豫,他尝试著做出选择。
抽离感再次袭来,但比进入时温和许多。
视线模糊又清晰,他发现自己仍坐在出租屋的钢丝摺叠床上。
手机静静躺在手心,屏幕亮著,上面显示著《起源》的游戏界面,此时正展现出一幅精致的领地俯瞰图。
正是霜径镇的微缩景象。
只是变成了游戏化的画风。
画面中有白雪覆盖的屋顶,裊裊炊烟和少数移动的小人。
他甚至能看到代表自己的光点位於小楼中。
真是一番奇妙的体验!
只见陈轩手指滑动,立刻看向手机右上角的时间。