“破魔”类药剂,既然是专门的斩龙药剂,那肯定还是让真正的巨龙亲自“品鉴”一番来得实在。
灵渊兴冲冲地在下面寻找了一圈“幸运观众”,然后把正看热闹的希尔薇妮拉上来。
要求喝下药剂之后,对自己释放两次相同的法术。
两人制作的破魔药剂生效时间都稳定在三十分钟。
时间更长的药剂没什么意义,如果不能在三十分钟借助药剂打出可观的伤害,更多的时间也不过是挨打而已。
而在攻击方面,遭受两次五环法术【苍焰熔斩】之后的灵渊龙拍着自己手臂上冒黑烟的鳞片,举起其中一瓶:
“两瓶药剂的效果都很优秀,其中的差距并不是很大。
但是这瓶带有更微妙的侵蚀性质,导致我遭到攻击后的伤口较难愈合。
像我这样强大的生物,普遍具备较高的恢复效果。
如果只是单纯破防,却因为恢复性而使之前的效果功亏一篑,是无法发挥最大效果的。”
从属性出发的药剂考核是这样的,带有一定主观因素。
有时候只是考虑到更多方面,更贴合实际应用情况,会得到更优秀的成绩。
科泽伊松了口气,这个一提效果就知道是自己做的。
他在来伊斯特的路上,刚好和希尔薇妮在落雷山脉,与半兽人一起,面对过一只蓝龙。
当时蓝龙面对各种法术攻击后几乎没有受伤的状态,令人印象深刻。
所以心中模拟着如何针对那样的生物,思考中就不由得多出很多的灵感。
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。。。。。。
不过接下来,干扰类型的药剂,为最终结果重新附带上了悬念。
以喷溅挥发型为主要释放手段。
在同一药剂当中连续叠加十几种不同的混乱效果,效果之间没有任何冲突,而且生效过程隐蔽,一环套一环,让人防不胜防。
是对方药剂师用那种巧妙地预热手法,极大融合材料之间的效果,以绝对优势胜出。
。。。。。。
至于最后以小药丸形式呈现出的药“剂”,两个药剂师很有默契。
科泽伊的是一枚浓缩后呈蓝色的药丸,伊斯特药剂师的是红色的药丸。
因为都是临时搭配的材料,没有什么固定的药剂称呼。
可以暂时命名为“魔素升华药剂”:
短时间打通全身所有魔素回路,身体自动牵引周围元素,强制转化大量魔素。
魔素流转速度因为总量的急剧攀升导致爆炸式加快。
法术威力、施法距离、范围都会因此而成倍提升,减少法术吟唱时间。
当然这么强力的效果附带让人难以接受的副作用。
轻则魔素枯竭,直接将魔素上限减半,重则因为身体无法容纳海量魔素,甚至会在施放法术之前全身流血暴毙。
死前身体因为充血会变成被皮肤包裹的血人。
至于科泽伊平时也不用这个药剂的理由,当然是因为【木分灵】没办法嗑药,无法自主产生魔素,伤害还得他自己承受。
不推荐!
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