击倒三只劈斩司令后,罗牧带着小锻匠它们持续前进。
这一路上,不知击倒了多少的驹刀小兵和劈斩司令,让罗牧啧啧称奇。
那仆刀将军也是够霸道的,他以前旅行的时候也曾路过这片竹林。
当时竹林里的野生宝可梦种类相当多,如今竟是全都消失不见,被赶到边缘,成为了劈斩司令它们的私有领地了。
罗牧同样清楚,击败再多的劈斩司令和驹刀小兵都没有意义。
只要有统领它们的仆刀将军在,这些家伙即便是被击倒了,等体力恢复,又会一拥而上了。
故而罗牧的目标从一开始都一直是作为「头领」的仆刀将军。
擒贼先擒王,便是他的计划和目标。
仆刀将军的位置不难找,即便不让系统指路,罗牧也能准确无误的寻到。
就像是穿越前的某军国主义国家那样,所谓的「大将」,一般都是在被向手下簇拥的最中心。
要找到它也很简单,一路横推过去即可。
或许是劈斩司令族群第一次见罗牧这样,带着三只宝可梦横推它们上百数量族群的训练家,没等罗牧把「大将」的手下全部打至跪地,「大将」就已经按捺不住,提前登场了。
相较于劈斩司令,仆刀将军的变化相当之大。
除了腿部肩部的红色铠甲还有几分原有的样子,很多地方都出现了大幅度的改变。
它的腰部上挂着黑白相间的腰带,朝外左右各伸出两把利刃,黄色的手与手肘的部位装饰着像是饰品似的倒刺。
仆刀将军的眼神格外犀利,脸部有着promax版的八字胡,实际上是极长的黑色刀刃。
而它的头部最为特别,不仅有一头几乎跟身高相仿的黑色长,原本头顶的斧子,化作了极为夸张且巨大的“断头刀”。
此时的仆刀将军把自己的头化作凳子似的物体,老神在在的坐着,浑身散着一种居高临下的气质。
罗牧一眼就看出来了仆刀将军的特性。
绝对不是「不服输」亦或者「压迫感」,而是他曾经对战过,并感叹为什么也慈不把它放在队伍末尾的「大将」。
「大将」特性的效果算是独一个。
【出场时,仆刀将军的攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,同伴被打倒的越多,提升越多】
光是这句话,就足够说明其含金量了。
游戏中还有着提升上限,而现实,提升的多少,全看仆刀将军自身的体质了。
更别说这一路上,小锻匠它们击败了不知道有多少的劈斩司令和驹刀小兵,如今萦绕在仆刀将军头顶大刀上的锋锐气息就是明晃晃的证据。
罗牧眯起眼睛。
道理他都懂,但是有一说一,仆刀将军是真丑啊。
完全不符合罗牧的审美。
此时的仆刀将军还不知道自己已经被面前的人类嫌弃了。
它的目光在四位闯入者中依次掠过,最终停留在小锻匠身上,眼底露出些许的讶异。
那是改变它宝生的重要一日,仆刀将军绝不会忘记。
那柄锤子正是这只小锻匠所携带的。
原来如此,是来寻仇了吗?
仆刀将军直接将小锻匠的来意猜了个八九不离十。