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第256章 里世界上(第2页)

在这个规则怪谈里,有且只有一个里世界。这就意味着所有的违规者都会进入这里。里世界虽然是一个独立空间,但并不是一个单人副本,而是所有‘违规角色’共同参与的副本。

第三句和第四句意思都很明显,想要离开就只能按照嘉德莱耶的规则玩,否则就会输掉神战,成为参战神明或嘉德莱耶的口粮。

莫驭在客房里的确触犯了非即死型的规则——他将燃烧的蜡烛留在了无人看管的房间之中,虽然没有造成火灾,但是在脱离住客视线后突然变大的火焰熏黑了床头的壁纸,还在房间里留下一股诡异的焦臭味。

莫驭会进入里世界,大概率是因为触犯了这条规则。

触犯这条规则固然是一系列阴错阳差的结果——由于房间门后规则的掉落,莫驭没有找到规则,而他虽然注意到了蜡烛的可疑,却仅仅是移动了蜡烛的位置,并未在离开房间前熄灭蜡烛的火焰——可莫驭本也就打算在这个晚上触犯一条轻微的规则,借以进入里世界。

目前这个结果正合了他的意。

但凡是恐怖游戏的老玩家,都会知道表里游戏这种剧情设计中,不论里世界再怎么恐怖,都是玩家必须得闯一闯的地方。制作组花了大力气做出里世界恐怖场景可不是为了让玩家避着走,而许多表世界里接触不到的信息、过去和线索,往往都会被放在里世界之中。

而在莫驭所接触过的规则怪谈类作品中,完全遵守规则顶多只能中规中矩保命,但要真想完美通关打出真结局,多半得适时地小小违规一下。

这或许是因为一板一眼地遵守规则的话,永远只能停留在制定出规则的话事者所控制的世界中,而要想对付规则怪谈、打赢神战,就必须让自己跳出三界外不在五行中,提升到话事者的阶层,才有力量一搏高低。

这场规则怪谈就是神明的桌游,而此刻莫驭、伊亚利恩、‘维兰德’、‘昂侬’乃至于庄园主人伊撒·博莱尔,都不过是这场桌游中的角色而已。

想要赢得这场神战,必须铤而走险,所谓不入虎穴焉得虎子嘛~

莫驭无声地从床上下来,用【默想咏唱】施放了一个无声的【荧光术】,照亮了这个狭小的客房。

和他所料想的一致,里世界中的客房就像被火烧过一样,墙纸与焦黑炭化,堪堪保留着外观和少许的功能。

莫驭拉开被火焰燎去大半的窗帘残骸,那幅油画不仅画框变得焦黑,油画里面的场景果然也发生了变化——现在油画上的庄园化作了一片火海,而之前那些镇民正在庄园的庭院中搭起一座巨大的处刑架。

如果莫驭没有猜错的话,这个里世界中的才是真实时间线上的‘庄园’,是经历过主剧情的真·庄园;而在表世界里规则怪谈掩盖之下那和乐融融的‘庄园’,不过是一个死者怨念所凝聚出来的‘游乐场’。

莫驭现在得到的线索还十分有限,但作为一个资深游戏制作人和一名老玩家,他已经能脑补出一段剧情:

在深山老林之间有一幢诡异的迷雾庄园,身体不好的庄园主慷慨好客不计代价地收留迷路的旅人,其实是把这些旅人当做他续命的药品。

当旅人不够用的时候,庄园主人就会毫不留情地对自己招聘的低级仆役们下手。

整座迷雾庄园,就是庄园主人的狩猎场,而里面那些奇形怪状的规则,不过是庄园主人挑选猎物、增加趣味的手段。

只是,这种狩猎不可能永久地持续下去,总会有人发现庄园主人的恶行,并且进行反抗。

客房油画中记载的画面,恐怕就是庄园真正的结局。

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