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玩家档案(第1页)

玩家档案不是一份。

是无数份。

它们从总库高塔里飞出,化成一条漫长河流。河里有新人第一次进副本时的尖叫,有老玩家麻木的脸,有执行队的命令,有猎人的悬赏,有黑市交易,有队友互救,也有背叛与献祭。

玩家不是天然受害者。

也不是天然加害者。

他们是无限城里最复杂、最不稳定,也最有可能改变规则的部分。

总库给出玩家档案摘要。

【玩家原则:自负生死。】

【玩家行为:合作、互害、交易、献祭、救援、欺诈。】

【当前问题:玩家互害造成死亡误差比例持续上升。】

【请提交修订规则。】

缇照野沉默了很久。

改系统、改城市,都还可以从结构入手。

改玩家最难。

人不是规则写几条就会变好的东西。

总库像听见了这句话。

玩家档案河流里先走出一个十二三岁的女孩。

她穿着不合身的旧护甲,右手缺了两根手指,胸前挂着A级玩家牌。

“我献祭过队友。”她说。

纸页浮出记录。

女孩第一次进副本时只有九岁。队里五个成年人让她抽签决定谁留在祭坛,签筒却被做过手脚。她抽中了自己。

副本最后一分钟,她把签贴到了睡着的队长背上。

队长死,她活。

系统记录:

【主动献祭队友。】

女孩看着缇照野:“你要给我记什么?”

缇照野没有马上答。

“你知道他会死吗?”

“知道。”

“后悔吗?”

“不后悔。”

和拟人污染体K一样的答案。

女孩攥着缺指的手:“他们想让我死的时候,没人问他们后不后悔。我活下来,就问我。”

赫连序说:“行为责任记录不等同道德评价。”

“可别人会看见。”女孩盯着他,“猎人看见,执行队看见,下一支队伍也看见。他们不会看我九岁,只会看我献祭过人。”

公开记录能阻止作恶被结算洗白。

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