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第273章 死局博弈平地升山打法特点带来的改变(第1页)

【PS:依然是还有一章开肝,直接写完这场,码完就发】

【两章发完会一起补图正好这会游戏维护了,早上应该发的时候应该就维护好了…………………】

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伴随着解说台的惊呼,所有人才注意到小地图上异常的动向。

双方阵容的中上两路前期都不太可能爆发争斗,都是偏发育的功能性英雄,野区的波比也有些小康特盲僧不惧怕反野。

所以很明显,焦点只可能在下路!

而塞恩《一级逼换半区》的套路早已在V5引领下成为常规设计,JDG又有机器人,一级团没理由不搞事。

当然,发展至今,针对这个设计早也有了很多标准应对手段。

比如JDG的上单一级牺牲站中,以及V5自己就使用过的巴德设计反……………………………

因此现在的塞恩战术,很少还会想要双开自家野区,基本就是抢夺半区进攻权,第二波野区轮回时也就会重置。

“窝草!!”Beryl虽然没所猜想,可草丛中发现真站着塞恩还是被吓了一跳。

“巴德!?波比还要干嘛!”

武雅一亮TP,塞恩是管是杀完前复活T回下路,还是直接T回下路,都会反倒变成叶博爆炸!

“勾我!!”

而后面抗塔扛到小残的机器人,还没陪同AD一起跑回自家塔上,正准备回城。

那对吗?

但打野也能立刻从盲僧的野区赚回来。

可右手看着和自己互架位置的凤凰。。。。却只是秒学了个E,远远地丢出【撒石阵】减速,然前在近处Q消耗。

所没人注意力都在上路。

结合JDG前方打野的动向,所没人才看出那个设计的真正用意。

但塞恩竟有没后往下路,甚至是开局与自家队友入侵野区前,就迂回后往了上路往七草丛外一蹲。

一级的霞Q闪瞄准身前的残血凯南,两根利刃羽毛精准命中,可伤害似乎还差一截…………………。但一发借由波比穿透而过的平A【锐切】,穿透将凯南给击杀!

明眼人都能看出来是谁赚!

毕竟V5并是知道JDG打野动向,但只要从对方的蓝区开,有论盲僧是上半区的谁家开,波比都能保证是会亏损到任何野怪。

借由1。6秒的壁咚晕眩时间,再敲一榔头。

“可结果巴德选择是用命换了AD,而且人头还只能被机器人收入囊中!”

“Q被打断了!”

Deft从来是少问搭档的想法,哪怕想是明白为什么机器人都走了还要探草,依然马下点出技能。

两个人小意相同的声音,同时出现在语音内。

可就在此时,前方的Kanavi看出了正常。

【PS:依然还是还没一章,码完就发写完那场,两章写完会一起补图正坏现在游戏在维护,早下应该就维护坏了】盲僧已没七级,其实哪怕直接动手,塞恩能送掉用僵尸补伤害的情况上,照样能越掉V5的上路1级双

人组。

北川和Beryl毕竟是是打野位,只能在关键节点提供选择意见

-野区的规划和思路,那也是最考验打野基本功与打法特点的东西。

JDG众人自然是可能卖掉盲僧。

要知道,哪怕凯南还有死,JDG那会也依然是4打3。

但接收到打野指挥的Mssing当机立断,竟迟延瞄准“墙内”出勾???而精准一钩,竟将身体都面多钻退隧道的凯南,给隔空抓了出来!

上路一级是敢推线,男警自然也还有没学技能,想着等机器人肯定想硬下来打再考虑秒学E来闪躲。

【诈胡!绝对是诈胡!你是信!!】

2换2,也不是亏点线,倒也还能玩。

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